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Editeur : Nintendo
Développeur : Squareldt
Date de sortie : 1986


SquareLdt, petite société en fin de carrière tente le tout pour le tout ; faire un jeu immense avec son monde, ses personnages, ses continents, avec comme modèle Dragon Quest qui fesait fureur. Ca parait vague, mais à l’époque c’était une révolution. Il faut dire que les personnes responsables du projet ont toutes un talent fou. On retrouve Nobuo Uematsu à la musique, Yoshitaka Amano pour le design et enfin Hironobu Sakaguchi pour le concept.


L’histoire conte le périple de quatre héros, dont la classe vous est proposée, ayant le pouvoir de régénérer le monde grâce à leurs gemmes car la vitalité de la terre s’estompe. Tout cela à cause de quatre esprits élémentaires qu’il va falloir exterminer.
Difficile, linéaire, mais c’est avec plaisir que l’on retrouve la première face d’une série légendaire. Le système de combat est très archaïque, vous pouvez attaquer, vous défendre, utiliser un objet ou faire une magie. Magies que vous débloquerez en les achetant dans un village à un prix exorbitant, évidement. Les compositions sont superbes, des mélodies de génie, que la série gardera jusqu'à aujourd'hui.


Le soucis est le flou, on ne sait jamais où aller, on essaye d’aller dans un forêt et PAF on tombe sur un monstre qui vous tue en un coup, c’est très frustrant. C’est la difficulté excessive des jeux NES…
Je vous conseille d’essayer le remake PS ou GBA, de bonne qualité et avec une option «difficulté normale» qui fait fort plaisir. Sur ce, bon jeu !

Images du remake gba : Final Fantasy Dawn Of Souls :



Caelumor

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