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Editeur : Nintendo
Développeur : Capcom
Date de sortie : 1987
Sorti en 1987 et developpé par Capcom, megaman (rockman au japon) est le jeu de plate-forme. Tout les fans seraient étonnés de voir à quel point la série est restée fidèle à sa racine, vous débutez le jeu avec une selection de stages, introduite par le boss de la zone. Tous les stages sont disponibles au début, et c'est lorsque vous avez détruit l'entièreté de ceux ci que vous pourrez affronter les boss finaux. Mais quels sont-ils ? Il y a tout d'abord la fameuse gélatine avec un oeil, Cyclop, que l'on retrouve dans presque tout les megamans, ensuite un clone de votre héros sera à battre, et finallement le Dr. Willy vous accueillera comme il se doit.
A chaque boss tué vous obtenez leur pouvoir, ainsi durant le jeu en ouvrant le menu, le choix de l'equipement s'offre à vous, c'est encore une raison pour ne pas aller directement à un stage avancé. C'est le bon moment pour introduire un facteur de jeu : la difficulté. Elle est énorme. Même le premier stage vous demandera des nerfs d'aciers. Il faut faire attention aux moindres détails, les obstacles (reussir un saut demande beaucoup de précision), le déplacement des ennemis (Ca bouge de partout.) et leur tirs (tirs multidirectionnels bien entendu.). Ainsi chaque écran vous demandera beaucoup de sang froid, car si vous vous faites tuer vous êtes bon pour recommencer depuis le début. Il n'est pas donné à tout le monde de terminer un megaman, les manettes brisées en sont témoins.
On retrouve les thèmes des mégamans ultérieurs avec un grand sourire, les musiques sont simples (NES oblige) mais collent toujours aussi bien à l'ambiance.
Graphiquement assez simple, les différents décors sont réussis, un beau jeu NES. La jouabilité est excellente, comme dans n'importe quel mégaman.
En conclusion, un nouveau challenge pour ceux qui aiment la série. On comprend vite pourquoi le jeu à eu un tel succès, il y a toujours cette envie d'avancer, inextinguible, jusqu'a ce qu'une manette soit jetée par terre.
Caelumor |